Від класики до останніх комп'ютерних хітів: 50 найбільших комп'ютерних ігор
1. Тетріс
Створена російським комп’ютерним вченим і поширювана по всьому світу японською компанією, гра «Тетріс» стала глобальним явищем з моменту її появи в 1984 рУ 1989 році компанія Nintendo поставила легендарну головоломку з плиток на NES і Game Boy. На цих пристроях успіх гри був приголомшливим.Не дивлячись на те, що гра викликала певне звикання, вона мала і деякі переваги для здоров’я: допомагала впорається з пост-травматичним стресом і залежністю.
2. «Супер Маріо 64»
У 1996 році гра «Супер Маріо 64» переносила шанувальників Nintendo у всесвіт братів Маріо і, як ніяка інша гра в серії, викладала основи правил того, як взаємодіяти в 3D-світах (в даному випадку, в божественно ідіотському).З більш ніж 11 мільйонів проданих копій, це була одна з найбільш продаваних ігор для Nintendo 64. Але реально на ігровий світ вона вплинула за межами платформи, де скоїла тектонічні зрушення в дизайні ігор.
3. «Легенда про Зельду: октарина часу»
Головний герой гри 1998 роки приставки Nintendo 64 — чоловічок в зелених штанах- зробив небувалу одіссею в тривимірному світі Хайрул. Зазвичай ця гра очолює списки «кращих» ігор з кількох причин.Вона дозволяла гравцям досконально досліджувати 3D світ, що було, безсумнівно, геніальною ідеєю Nintendo. Вона була цікава заводними головоломками, хитромудрими рівнями і підземеллями, і інноваційним інтерфейсом. За численні нововведення гру називали «ходячим патентним відомством».
4. Doom
Швидко, назвіть вашу улюблену сучасну гру — шутер, де дії ведуться від першої особи. Може це Call of Duty або Halo, або Counter-Strike? Всі ці ігри в величезному боргу перед їх попередницею-грою Doom. У цій вже класичній грі 1 993 безіменний космодесантників боровся проти сил пекла, занурюючи геймерів в битву за Землю.
Гра Doom стала справжнім феноменом, представляючи мільйонам геймерів основоположні принципи жанру: від скажених битв смерті між декількома гравцями, до призначених для користувача режимів, які могли повністю змінити вигляд і характер гри.
5. Ms. Pac-Man
«Міс», можливо, і була спочатку лише відгалуженням від оригінальної гри-аркади з вічно голодним героєм, але у неї було більше досягнень, ніж у її «чоловіка».
Будучи неліцензійною модифікацією гри Pac-Man, ця гра 1982 року спочатку мала назву «Божевільний Отто», поки її розробники продали її компанії «Мідуей», яка назвала гру Ms. Pac-Man (міс Pac-Man), щоб залучити жінок-геймерів.
Гра швидко перевершила за популярністю і нововведенями оригінальну версію.
6. «Легенда про Зельду»
Звичайно, з цієї ігрою 1986 року пов’язана незаперечна ностальгія, але безперечно, в оригінальну «Зельду» було цікаво грати. Поєднуючи зброю, яку можна було б модифікувати, з картою і деякими хорошими головоломками, оригінальна гра пропонувала ні з чим не порівнянний досвід.
Шігеру Міямото, легендарний дизайнер гри, вирішив створити світ, який виглядав би «як мініатюрний сад, який [гравці] можуть покласти в їх ящик.»
7. Super Mario Bros.
У 1985 році Nintendo Entertainment System вторглася в вітальні американців разом з братами Маріо і Луїджі, які бігли через Грибне королівство.
Вони топтали гумбас, обстрілювали крилатих черепах, били знаки питання і підкидали вогняні кулі так, ніби це було абсолютно нормальною поведінкою водопровідників. (Очевидно, що спрацювали наркотики 1970-их.)
8. Oregon Trail (Орегонский шлях)
«Ви померли від дизентерії.» Горезвісна прокламація в грі Oregon Trail про беззастережну загибель була лише частиною жорстокого шарму програми.Це була імітація великої експансії на Захід, яка складалася у виборі своєї власної пригодницької стратегії і геймплея «вижити за будь-яку ціну».
Досить примітивна, так як була спочатку розроблена в 1971 році трьома викладачами коледжу Карлтон в Міннесоті в якості освітнього інструменту. З освітніх аудиторій гра потрапила до простим користувачам, у яких були комп’ютери Apple II.
9. World of Warcraft
Симуляція фентезі 2004 року, створена компанією Blizzard, представила мільйонам гравців концепцію (її радості і розчарування) мультіпользовательской онлайнових світів.
Як і багато інших впливових гри, вона не пропонувала багато нововведень, крім як то, що геймери зустрічалися і спілкувалися в режимі он-лайн в Інтернеті, популяризуючи, заповнюючи і удосконалюючи цифрові світи.
Це була одна з перших ігор, яка візуалізувати землю так, що вона здавалася необмеженою, що дозволяло гравцям бігти від одного кінця континенту в своєму вигаданому Азероті до іншогобез візуалізації екрану завантаження.
10. Цивілізація Сида Мейера IV
Любитель історії Сід Меєр грав і захоплювався як стратегією реального часу SimCity, так і грою Populous. Після чого він вирішив створити щось грандіозне, що єднало в собі військову стратегію, розвідку, дипломатію, містобудування та елементи політичної філософії.
У 1991 вийшла перша версія Цивілізації — улюбленої покрокової стратегії, де гравці проходять шлях спільноти кам’яного віку до віддаленого майбутнього.
Випущена в 2005 році Civilization IV, стала апофеозом серії, і отримала загальне визнання завдяки своїм численним інноваціям: від 3D-графіки до значно поліпшеної версії штучного інтелекту.